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Referências ao Brasil nos animes - Parte 1
Todo anime, pelo menos os de qualidade, precisam de alguma
coisa que os inspirem, de alguma referência. Como o Japão é o maior exportador
de desenhos com olhos puxados para o mundo, a maioria deles tem referência a cultura
do próprio país – mesmo em alguns países ocidentais não as respeitando – e que
servem de base para a sustentação do enredo, em alguns casos. Mas isso não
impede que outros países sirvam de base para histórias, e o Brasil com sua
cultura tão rica não poderia ficar de fora dessa conta ora, pois! Resolvi dar
uma estudada nos meus arquivos para fazer essa lista, e para filtrar mais,
referências do tipo “bandeira nacional em eventos esportivos nos animes” serão
riscadas da lista, e infelizmente vou dividir em duas partes. Vamo nessa? Katanagatari
Quando se fala de anime, principalmente na atualidade,
lembra-se de nomes conhecidos da grande massa, como Naruto, One Piece, Death
Note e Bleach, e qualquer outro anime que apareça fora dessa zona é
praticamente desconhecido, a menos que o Facebook dê um empurrãozinho e promova
como “O Anime do Ano”, como aconteceu com Sword Art Online (SAO) em 2012 e mais recentemente com Shingeki no Kyojin, conhecido como Attack on Titan desse lado do mundo. Vindo de uma das fonte de destruição – e inovação – dos
animes (mais informações leia Mangá, o declínio), o light novel, um dos
melhores animes que eu assisti nos últimos anos, Katanagatari chega para
mostrar que existe vida além a Shonen Jump. Mangá – O declínio
Nas duas últimas matérias da série sobre a história do
mangá, desde o início no séc. XII até o ápice meteórico em meados dos anos 90,
falamos de sua concepção e desenvolvimento, e como a falta de planejamento pode
levar algo que está dando certo ao fim, mesmo que esse não seja aparente.
Repetindo o mesmo erro que o Exército Japonês cometeu na Segunda Guerra
Mundial, a pausa necessária para a reformulação nas histórias em quadrinhos
orientais não foi feita, e o “Quarteto do Terror” dos mangás entrou em cena:
Fan-service, Internet, videogames e light novels.